// 选择当前操作的阵营 public void ChooseOperatingCamp(int campId) { //_ChessPlacerUI.SetBanDirs (); _MiroMgr.SetMiroPrefabId(campId); _ChessPlacerUI.InvokeBanDirsChanged(); }
// 选择当前操作的阵营 public void ChooseOperatingCamp(int campId) { //_ChessPlacerUI.SetBanDirs (); _MiroMgr.SetMiroPrefabId(campId); _ChessPlacerUI.InvokeBanDirsChanged(); }