public void Rotate() { if (mino == null) { return; } mino.Rotate(); if (!IsCorrectPosition(mino.Blocks)) { mino.Rotate(); mino.Rotate(); mino.Rotate(); } }
public void Rotate() { if (mino == null) { return; } mino.Rotate(); if (!IsCorrectPosition(mino.Blocks)) { mino.Rotate(); mino.Rotate(); mino.Rotate(); } }