/// <summary> /// Manejador del cierre de la ventana del juego del cementerio. /// </summary> /// <param name="source">Fuente del evento.</param> /// <param name="e">Argumentos del evento.</param> void ventanaCementerio_OnVentanaCerrada(object source, EventArgs e) { ventanaCementerio.Dispose(); ventanaCementerio = null; }