private void SetMenuDefaults() { MenuSelectionData.SetNextScene(1); for (int i = 0; i < MenuItems.Count; i++) { MenuItems[i].SetParent(this); } }
private void SetMenuDefaults() { MenuSelectionData.SetNextScene(1); }
private void SetMenuDefaults() { MenuSelectionData.SetNextScene(1); for (int i = 0; i < MenuItems.Count; i++) { MenuItems[i].SetParent(this); } }
private void SetMenuDefaults() { MenuSelectionData.SetNextScene(1); }