예제 #1
0
 public void OnMenuControles()
 {
     MenuPausa.SetActive(false);
     MenuOpciones.SetActive(false);
     MenuControles.SetActive(true);
     menuActual = MenuActual.MenuControles;
 }
예제 #2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     menuActual = MenuActual.MenuPausa;
     if (GameManager.instanceGameManager != null)
     {
         gm = GameManager.instanceGameManager;
     }
     MenuPausa.SetActive(false);
 }
예제 #3
0
 /// <summary>
 /// <para>Crea un boton.</para>
 /// </summary>
 /// <param name="Texto">Texto del boton.</param>
 /// <param name="menu">Menu asignado del boton.</param>
 public void Boton(string texto, MenuActual menu)        // Crea un boton
 {
     EditorGUILayout.BeginHorizontal();
     GUILayout.FlexibleSpace();
     if (GUILayout.Button(texto, btnSize))
     {
         menuActual = menu;
         tituloMenu = texto;
     }
     GUILayout.FlexibleSpace();
     EditorGUILayout.EndHorizontal();
 }
예제 #4
0
 /// <summary>
 /// <para>Volver al menu principal.</para>
 /// </summary>
 private void BackMenuPrincipal()        // Volver al menu principal
 {
     menuActual = MenuActual.MenuPrincipal;
     tituloMenu = "Menu Principal";
 }