예제 #1
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파일: Jeu.cs 프로젝트: antlamon/Projet_ASL
 private void GérerClavier()
 {
     if (GestionInput.EstNouvelleTouche(Keys.Escape))
     {
         MenuAccueil.VoirOptionsMenu(!MenuAccueil.MenuVisible);
     }
     if (GestionInput.EstNouvelleTouche(Keys.F11))
     {
         PériphériqueGraphique.ToggleFullScreen();
     }
 }
예제 #2
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파일: Jeu.cs 프로젝트: antlamon/Projet_ASL
 private void RetourAuMenu()
 {
     ÉtatJeu = États.MENU;
     MenuAccueil.VoirOptionsMenu(false);
     MenuAccueil.VoirBoutonMenu(true);
     PlancheDeJeu.Visible    = false;
     TexteConnection.Visible = false;
     TexteConnection.ModifierTexte("En attente d'un autre joueur");
     AOE1.Visible = false;
     AOE2.Visible = false;
     AOE3.Visible = false;
     if (ManagerTour != null)
     {
         foreach (BoutonDeCommande b in ManagerTour.BoutonsActions.Boutons)
         {
             Components.Remove(b);
         }
     }
 }