/// <summary> /// MAP背景画像を設定する. /// </summary> /// <param name="category">リージョンカテゴリ</param> /// <param name="fixId">MasterDataRegionのfix_id</param> private void SetAreaBackground(MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY category, uint fixId, Action action) { if (m_AreaSelect == null) { return; } // デフォルトの背景を設定する. Sprite defaultSprite = null; switch (m_CurrentRegionMaster.category) { case MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY.STORY: defaultSprite = m_AreaSelect.backgroundSprites[0]; break; case MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY.MATERIAL: defaultSprite = m_AreaSelect.backgroundSprites[1]; break; case MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY.EVENT: defaultSprite = m_AreaSelect.backgroundSprites[2]; break; } var assetBundleName = string.Format("AreaBackGround_{0}", fixId); // 該当ファイルがAssetBundlePathMasterに存在しない場合は、カテゴリ毎のデフォルト画像を設定する. var assetBundlePath = MasterDataUtil.GetMasterDataAssetBundlePath(assetBundleName); if (assetBundlePath != null) { AssetBundler.Create().Set( assetBundleName, (o) => { m_AreaSelect.BackGroundImage = o.GetAsset <Sprite>(); if (action != null) { action(); } }, (s) => { m_AreaSelect.BackGroundImage = defaultSprite; if (action != null) { action(); } } ).Load(); } else { m_AreaSelect.BackGroundImage = defaultSprite; if (action != null) { action(); } } }
/// <summary> /// 選択保存:選択情報から遷移を設定 /// </summary> /// <returns>設定されなかったら[false]を返す</returns> static public bool SetupSaveSelect() { bool bRet = false; switch (m_SaveSelectQuestType) { case MasterDataDefineLabel.QuestType.NORMAL: { //有効なエリアカテゴリかどうかチェック if (MainMenuUtil.CheckRNAreaCategory(m_SaveSelectAreaCategoryID)) { //クエスト選択画面へ SetQuestSelectParam(m_SaveSelectAreaCategoryID, m_SaveSelectAreaID); bRet = MainMenuManager.Instance.AddSwitchRequest(MAINMENU_SEQ.SEQ_QUEST_SELECT, false, false); } else { //有効でない場合は属しているマップに遷移 MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY caegory = MainMenuUtil.GetRegionCategory(m_SaveSelectAreaCategoryID); MainMenuParam.m_RegionID = MasterDataUtil.GetRegionIDFromCategory(caegory); bRet = MainMenuManager.Instance.AddSwitchRequest(MAINMENU_SEQ.SEQ_QUEST_SELECT_AREA_STORY, false, false); } } break; case MasterDataDefineLabel.QuestType.CHALLENGE: { //有効な成長ボスイベントリスト取得 List <MasterDataChallengeEvent> eventList = MasterDataUtil.GetActiveChallengeEvent(); if (eventList.Count > 0) { //成長ボス選択画面へ SetChallengeSelectParam(m_SaveSelectChallengeQuestID); bRet = MainMenuManager.Instance.AddSwitchRequest(MAINMENU_SEQ.SEQ_CHALLENGE_SELECT, false, false); } else { //表示できる成長ボスイベントが1つもない場合はイベントマップへ遷移 MainMenuParam.m_RegionID = MasterDataUtil.GetRegionIDFromCategory(MasterDataDefineLabel.REGION_CATEGORY.EVENT); bRet = MainMenuManager.Instance.AddSwitchRequest(MAINMENU_SEQ.SEQ_QUEST_SELECT_AREA_STORY, false, false); } } break; } return(bRet); }