} // 0x00891570-0x00891620 public void Setup(ManpuModel parent, MainCamera _mainCamera, Shader effectBaseSet) { } // 0x00891620-0x008919F0
} // 0x009BBC10-0x009BBCF0 private ManpuModel NextManpu(ManpuModel manpu) => default; // 0x009BBCF0-0x009BBEE0