private void OnCollisionEnter(Collision collision) { var diana = collision.gameObject.GetComponent <DianaSon>(); if (diana != null) { var Score = diana.ValorDiana; manangerScript.SumarPuntaje(Score, transform); diana.HerirDiana(1); Destroy(gameObject); } }
public override void die() { contador.SumarPuntaje(PuntosDados); }
protected void DarQuitarPuntos(double puntos) { mananger.SumarPuntaje(puntos); }