public List <Logement> selectTout() { string r = "SELECT maison.idlog, adresse, nb_pieces, loyer, surface_ter FROM " + nomTable + "NATURAL JOIN logement ;"; List <Logement> liste = new List <Logement>(); int id; string adresse; int pieces; double loyer; double surfaceT; myconx.openConnexion(); reader = myconx.prepareCommande(r).ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Maison uneMaison; id = reader.GetInt32(0); adresse = reader.GetString(1); pieces = reader.GetInt32(2); loyer = reader.GetDouble(3); surfaceT = reader.GetDouble(4); uneMaison = new Maison(id, adresse, pieces, loyer, surfaceT); liste.Add(uneMaison); } reader.Close(); myconx.closeConnexion(); return(liste); }
public override void upgradeStructure() { if (batUpgrade != null && batUpgrade.GetComponent <Batiment>().canBeConstruct()) { batUpgrade.GetComponent <Batiment>().constructBat(); desactiverCanvas(); GameVariables.nbMaxHabitants -= habSup; Maison bat = batUpgrade.GetComponent <Maison>(); habSup = bat.habSup; GameVariables.nbMaxHabitants += habSup; description = bat.description; nomBatiment = bat.nomBatiment; GameObject del = this.gameObject.transform.Find("Model").gameObject; del.name = "del"; GameObject o = Instantiate(batUpgrade.transform.Find("Model").gameObject, this.transform); o.name = "Model"; o.transform.parent = this.transform; GetPartModel(); Destroy(del); batUpgrade = bat.batUpgrade; afficheCanvas(); } }
public List <Logement> selectTout() { string r = "SELECT logement.IDLOG, adresse, nb_pieces, loyer, surface_ter from logement left join maison on maison.IDLOG = logement.IDLOG;"; List <Logement> liste = new List <Logement>(); int id; string adresse; int pieces; double loyer; myconx.openConnexion(); reader = myconx.prepareCommande(r).ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Logement unLogement; id = reader.GetInt32(0); adresse = reader.GetString(1); pieces = reader.GetInt32(2); loyer = reader.GetDouble(3); if (reader.IsDBNull(4)) { unLogement = new Logement(id, adresse, pieces, loyer); } else { unLogement = new Maison(id, adresse, pieces, loyer, reader.GetDouble(4)); } liste.Add(unLogement); } reader.Close(); myconx.closeConnexion(); return(liste); }
public static void Main() { Maison ResidencePrincipal; // Déclaration ResidencePrincipal = new Maison(); // Instanciation (construction) ResidencePrincipal.Couleur = "Jaune"; ResidencePrincipal.NombrePorte = 7; Maison ResidenceSecondaire = new Maison(); // Déclaration et instanciation ResidenceSecondaire.Couleur = "Verte"; ResidenceSecondaire.NombrePorte = 6; Auto Porsche = new Auto(); Porsche.NombrePorte = 2; Console.WriteLine("La résidence secondaire est de couleur {0} et le nombre de portes est de {1}", ResidenceSecondaire.Couleur, ResidenceSecondaire.NombrePorte); ResidencePrincipal.Rechauffer(); Console.Read(); }
public void ajoute(Maison m) { string r = "INSERT INTO logement VALUES(" + m.getid() + ",null,null,\"" + m.getAdresse() + "\"," + m.getNbPieces() + "," + m.getLoyer() + ") ;"; string r1 = "INSERT INTO " + nomTable + " VALUES(" + m.getid() + "," + m.getSurfaceTerrain() + ") ;"; myconx.openConnexion(); myconx.prepareCommande(r).ExecuteNonQuery(); myconx.prepareCommande(r1).ExecuteNonQuery(); myconx.closeConnexion(); }
static void Main(string[] args) { Batiment batiment1 = new Batiment("96 Jacques-Cartier", 3500, 3); Console.WriteLine(batiment1); Maison maison1 = new Maison("14 Adams", 850, 2, 4, "brique"); Console.WriteLine(maison1); Entrepot entrepot1 = new Entrepot("123 boul. Industriel", 15000, 1, 8); Console.WriteLine(entrepot1); }
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { Maison m = new Maison(); m.Nom = raisonTxt.Text; m.Adresse = siegeTxt.Text; m.Telephone1 = phoneTxt.Text; m.Telephone2 = phone2.Text; m.Telephone3 = phone3.Text; m.Mail = mailTxt.Text; m.Logo = logo.Image; m.Siteweb = siteTxt.Text; m.BoitePostal = boiteTxt.Text; m.Rccm = rccmTxt.Text; m.IdNat = idNatTxt.Text; m.NumImpot = numImpotTxt.Text; m.Enregistrer(m); SelectData(new Maison()); }
public static void Main() { Maison ResidencePrincipale; // Déclaration objet ResidencePrincipale = new Maison(); // Contruction objet (instantiation) ResidencePrincipale.Couleur = "Jaune"; ResidencePrincipale.NombrePorte = 7; Maison ResidenceSecondaire = new Maison(); // Déclaration et construction ResidenceSecondaire.Couleur = "Verte"; // modification d'une propriété de la classe ResidenceSecondaire.NombrePorte = 6; Auto Porsche = new Auto(); Porsche.NombrePorte = 2; ResidencePrincipale.Rechauffer(); // Utilistion de la méthode rechauffer par l'objet residencescondaire Console.WriteLine("La résidence secondaire est de couleur {0} et le nombre de porte est de {1}", ResidenceSecondaire.Couleur, ResidenceSecondaire.NombrePorte); // demande à la console d'écrire et afficher la couleur et le nombre de porte de la résidence secondaire Console.Read(); // demande à la console d'attendre qu'on appuie sur une touche du clavier }
private void SelectData(Maison cls) { dgMaison.DataSource = cls.Details(); }