// スイカ加算ボタンが押された。
 private void WaterMelonIncrementButton_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     MachineInfo.GetElementAndUpdatePercentage(MagicalChallengeElement.ElementName, (Element) =>
     {
         var Elem = (MagicalChallengeElement)Element;
         Elem.IncrementWaterMelon();
         UpdateMagicalChallengeLabels(Elem);
     });
 }
 // マジカルチャレンジ当選回数減算ボタンが押された。
 private void MagicalChallengeDecrementButton_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     MachineInfo.GetElementAndUpdatePercentage(MagicalChallengeElement.ElementName, (Element) =>
     {
         var Elem = (MagicalChallengeElement)Element;
         Elem.DecrementWinningCount();
         UpdateMagicalChallengeLabels(Elem);
     });
 }
예제 #3
0
 // 弱チェリー回数減算ボタンが押された。
 private void WeakCherryDecrementButton_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     MachineInfo.GetElementAndUpdatePercentage(WeakCherryElement.ElementName, (Element) =>
     {
         var Elem = (WeakCherryElement)Element;
         Elem.Decrement();
         WeakCherryCount = Elem.Count;
         UpdateWeakCherryLabels();
     });
 }