/* * * 初期化に関するメソッド * */ void Start() { INSTANCE = this; //このクラスを実例します CurrentMarkAnimeState = PlayerState.IDLE; //キャラクターのディフォルト状態 CurrentCheckIfHasLANDING = CheckIfHasLANDING.ON_GROUND; m_MarkDeathSmoke = Resources.Load("Prefabs/Particles/Mark_DeadSmoke") as GameObject; }