예제 #1
0
    /* *
     * 初期化に関するメソッド
     * */

    void Start()
    {
        INSTANCE = this;                                                                                                     //このクラスを実例します
        CurrentMarkAnimeState    = PlayerState.IDLE;                                                                         //キャラクターのディフォルト状態
        CurrentCheckIfHasLANDING = CheckIfHasLANDING.ON_GROUND;
        m_MarkDeathSmoke         = Resources.Load("Prefabs/Particles/Mark_DeadSmoke") as GameObject;
    }
예제 #2
0
 /* *
  * 初期化に関するメソッド
  * */
 void Start()
 {
     INSTANCE                    = this;                                                                                            //このクラスを実例します
     CurrentMarkAnimeState       = PlayerState.IDLE;                                                                      //キャラクターのディフォルト状態
     CurrentCheckIfHasLANDING    = CheckIfHasLANDING.ON_GROUND;
     m_MarkDeathSmoke            = Resources.Load("Prefabs/Particles/Mark_DeadSmoke") as GameObject;
 }