예제 #1
0
파일: MSBEvent.cs 프로젝트: esmayl/dstools
 public void setBaseEvent(MSBS.Event evt)
 {
     EventIndex = evt.EventIndex;
     PartName   = evt.PartName;
     RegionName = evt.RegionName;
     EntityID   = evt.EntityID;
 }
예제 #2
0
파일: MSBEvent.cs 프로젝트: esmayl/dstools
 internal void _Serialize(MSBS.Event evt, GameObject parent)
 {
     evt.Name       = parent.name;
     evt.EventIndex = EventIndex;
     evt.PartName   = (PartName == "") ? null : PartName;
     evt.RegionName = (RegionName == "") ? null : RegionName;
     evt.EntityID   = EntityID;
 }