public void SetEvent(MSBBB.Event.ObjAct evt) { setBaseEvent(evt); ObjActEntityID = evt.ObjActEntityID; PartName2 = evt.PartName2; ParameterID = evt.ParameterID; UnkT10 = evt.UnkT10; EventFlagID = evt.EventFlagID; }
public MSBBB.Event.ObjAct Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBBB.Event.ObjAct(ID, parent.name); _Serialize(evt, parent); evt.ObjActEntityID = ObjActEntityID; evt.PartName2 = (PartName2 == "") ? null : PartName2; evt.ParameterID = ParameterID; evt.UnkT10 = UnkT10; evt.EventFlagID = EventFlagID; return(evt); }