예제 #1
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파일: MPMappings.cs 프로젝트: slb1988/agame
 public static Offset <MPVector3> Serialize(FlatBufferBuilder builder, Vector3 obj)
 {
     return(MPVector3.CreateMPVector3(builder, obj.x, obj.y, obj.z));
 }
예제 #2
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파일: MPMappings.cs 프로젝트: slb1988/agame
 public static Vector3 Deserialize(MPVector3 table)
 {
     return(new Vector3 {
         x = table.X, y = table.Y, z = table.Z
     });
 }