예제 #1
0
 /// <summary>
 /// 上传配置初始化
 /// </summary>
 public static void InitUpload()
 {
     try
     {
         enableUpload = MMPU.读取exe默认配置文件("EnableUpload", "0") == "1" ? true : false;
         InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[EnableUpload]:{enableUpload}", InfoLog.InfoClass.Debug);
     }
     catch
     {
         enableUpload      = false;
         deleteAfterUpload = "0";
         InfoLog.InfoPrintf($"上传模块初始化错误,已关闭自动上传", InfoLog.InfoClass.系统错误信息);
         return;
     }
     if (enableUpload)
     {
         try
         {
             deleteAfterUpload = MMPU.读取exe默认配置文件("DeleteAfterUpload", "0");
             InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[DeleteAfterUpload]:{deleteAfterUpload}", InfoLog.InfoClass.Debug);
             InitOneDrive();
             InitCos();
             enableUpload &= CheckEnableUpload; //配置文件中EnableUpload开启 且 至少成功配置一个上传目标
             UploadOrder   = UploadOrderTemp.OrderBy(p => p.Key).ToDictionary(p => p.Key, o => o.Value);
         }
         catch (ArgumentException)
         {
             InfoLog.InfoPrintf($"上传顺序出现重复,已自动关闭上传", InfoLog.InfoClass.系统错误信息);
             enableUpload = false;
             return;
         }
     }
 }
예제 #2
0
        /// <summary>
        /// 初始化Cos
        /// </summary>
        private static void InitCos()
        {
            enableCos = MMPU.读取exe默认配置文件("EnableCos", "0");
            InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[EnableCos]:{enableCos}", InfoLog.InfoClass.Debug);
            if (enableCos != "0")
            {
                UploadOrderTemp.Add(int.Parse(enableCos), "Cos");
                CheckEnableUpload = true;
                InfoLog.InfoPrintf($"已检测到Cos上传任务,上传顺序为{enableCos}", InfoLog.InfoClass.必要提示);

                cosSecretId = MMPU.读取exe默认配置文件("CosSecretId", "");
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[CosSecretId]:敏感信息,隐藏内容,信息长度:{cosSecretId.Length}", InfoLog.InfoClass.Debug);

                cosSecretKey = MMPU.读取exe默认配置文件("CosSecretKey", "");
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[CosSecretKey]:敏感信息,隐藏内容,信息长度:{cosSecretKey.Length}", InfoLog.InfoClass.Debug);

                cosRegion = MMPU.读取exe默认配置文件("CosRegion", "");
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[CosRegion]:{cosRegion}", InfoLog.InfoClass.Debug);

                cosBucket = MMPU.读取exe默认配置文件("CosBucket", "");
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[CosBucket]:{cosBucket}", InfoLog.InfoClass.Debug);

                cosPath = MMPU.读取exe默认配置文件("CosPath", "/");
                MMPU.CheckPath(ref cosPath);
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[CosPath]:{cosPath}", InfoLog.InfoClass.Debug);
            }
        }
예제 #3
0
        /// <summary>
        /// 初始化OneDrive
        /// </summary>
        private static void InitOneDrive()
        {
            enableOneDrive = MMPU.读取exe默认配置文件("EnableOneDrive", "0");
            InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[EnableOneDrive]:{enableOneDrive}", InfoLog.InfoClass.Debug);
            if (enableOneDrive != "0")
            {
                UploadOrderTemp.Add(int.Parse(enableOneDrive), "OneDrive");
                CheckEnableUpload = true;
                InfoLog.InfoPrintf($"已检测到OneDrive上传任务,上传顺序为{enableOneDrive}", InfoLog.InfoClass.必要提示);

                oneDriveConfig = MMPU.读取exe默认配置文件("OneDriveConfig", "");
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[oneDriveConfig]:{oneDriveConfig}", InfoLog.InfoClass.Debug);
                oneDrivePath = MMPU.读取exe默认配置文件("OneDrivePath", "/");
                MMPU.CheckPath(ref oneDrivePath);
                InfoLog.InfoPrintf($"配置文件初始化任务[oneDrivePath]:{oneDrivePath}", InfoLog.InfoClass.Debug);
            }
        }
예제 #4
0
파일: AddList.cs 프로젝트: ant1597/DDTV2
        public static void 导入VTBVUP(Action <string> callback, System.Windows.Window W, bool 是否初始化)
        {
            NewThreadTask.Run(runOnLocalThread =>
            {
                try
                {
                    if (string.IsNullOrEmpty(MMPU.Cookie))
                    {
                        callback("未登录,请先登录");
                        return;
                    }
                    MMPU.加载网络房间方法.更新网络房间缓存();
                    MMPU.加载网络房间方法.是否正在缓存 = true;
                    while (MMPU.加载网络房间方法.是否正在缓存)
                    {
                        Thread.Sleep(500);
                    }
                    if (是否初始化)
                    {
                        RoomInit.RoomConfigFile = MMPU.读取exe默认配置文件("RoomConfiguration", "./RoomListConfig.json");
                        RoomInit.InitializeRoomConfigFile();
                        RoomInit.InitializeRoomList(0, false, false);
                    }
                    int 增加的数量   = 0;
                    int 已经存在的数量 = 0;

                    RoomBox rlc = JsonConvert.DeserializeObject <RoomBox>(ReadConfigFile(RoomConfigFile));
                    RoomBox RB  = new RoomBox
                    {
                        data = new List <RoomCadr>()
                    };
                    if (rlc.data != null)
                    {
                        foreach (var item in rlc.data)
                        {
                            RB.data.Add(item);
                        }
                    }
                    List <MMPU.加载网络房间方法.中的网络房间> 符合条件的房间 = new List <MMPU.加载网络房间方法.中的网络房间>();
                    JObject BB = bilibili.根据UID获取关注列表(MMPU.UID);
                    foreach (var 账号关注数据 in BB["data"])
                    {
                        foreach (var 网络房间数据 in MMPU.加载网络房间方法.列表缓存1)
                        {
                            if (账号关注数据["UID"].ToString() == 网络房间数据.UID)
                            {
                                符合条件的房间.Add(new MMPU.加载网络房间方法.中的网络房间()
                                {
                                    UID  = 网络房间数据.UID,
                                    称    = 网络房间数据.称,
                                    官方名称 = 网络房间数据.官方名称,
                                    平台   = 网络房间数据.平台,
                                    房间号  = 网络房间数据.roomId,
                                    编号   = 0
                                });
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    foreach (var 符合条件的 in 符合条件的房间)
                    {
                        bool BF = false;
                        if (!string.IsNullOrEmpty(符合条件的.UID))
                        {
                            string 房间号 = string.Empty;
                            if (string.IsNullOrEmpty(符合条件的.房间号))
                            {
                                BF  = true;
                                房间号 = bilibili.通过UID获取房间号(符合条件的.UID);

                                符合条件的.房间号 = 房间号;
                            }
                            else
                            {
                                房间号 = 符合条件的.房间号;
                            }

                            bool 是否已经存在 = false;
                            foreach (var item in bilibili.RoomList)
                            {
                                if (item.房间号 == 房间号)
                                {
                                    是否已经存在 = true;
                                    break;
                                }
                            }
                            if (!是否已经存在 && !string.IsNullOrEmpty(房间号.Trim('0')))
                            {
                                增加的数量++;
                                long UIDD = 0;
                                try
                                {
                                    UIDD = long.Parse(符合条件的.UID);
                                }
                                catch (Exception) {}
                                RB.data.Add(new RoomCadr {
                                    Name = 符合条件的.称, RoomNumber = 符合条件的.房间号, Types = 符合条件的.平台, RemindStatus = false, status = false, VideoStatus = false, OfficialName = 符合条件的.官方名称, LiveStatus = false, UID = UIDD
                                });
                            }
                            else
                            {
                                已经存在的数量++;
                            }
                        }
                        if (BF)
                        {
                            Thread.Sleep(200);
                        }
                    }
                    string JOO = JsonConvert.SerializeObject(RB);
                    MMPU.储存文本(JOO, RoomConfigFile);
                    InitializeRoomList(0, false, false);

                    runOnLocalThread(() =>
                    {
                        callback("导入成功!原有:" + 已经存在的数量 + "个,新增VTB/VUP数:" + 增加的数量);
                    });
                }
                catch (Exception E)
                {
                    ;
                }
            }, W);
        }
예제 #5
0
        private void 导入VTBVUP(Action <int, int> callback)
        {
            NewThreadTask.Run(runOnLocalThread =>
            {
                runOnLocalThread(() => 导入VTBVUP提示文本.Text = "正在加载房间列表数据,该过程耗时较长,请耐心等待……");
                MMPU.加载网络房间方法.更新网络房间缓存();
                MMPU.加载网络房间方法.是否正在缓存 = true;
                while (MMPU.加载网络房间方法.是否正在缓存)
                {
                    Thread.Sleep(500);
                }

                runOnLocalThread(() => 导入VTBVUP提示文本.Text = "正在导入关注列表里符合的VTB/VUP数据,请稍候……");
                int 增加的数量               = 0;
                int 已经存在的数量             = 0;
                RoomInit.RoomConfigFile = MMPU.读取exe默认配置文件("RoomConfiguration", "./RoomListConfig.json");
                RoomInit.InitializeRoomConfigFile();
                RoomInit.InitializeRoomList(0, false, false);
                RoomBox rlc = JsonConvert.DeserializeObject <RoomBox>(ReadConfigFile(RoomConfigFile));
                RoomBox RB  = new RoomBox
                {
                    data = new List <RoomCadr>()
                };
                if (rlc.data != null)
                {
                    foreach (var item in rlc.data)
                    {
                        RB.data.Add(item);
                    }
                }
                List <MMPU.加载网络房间方法.中的网络房间> 符合条件的房间 = new List <MMPU.加载网络房间方法.中的网络房间>();
                JObject BB = bilibili.根据UID获取关注列表(MMPU.UID);
                foreach (var 账号关注数据 in BB["data"])
                {
                    foreach (var 网络房间数据 in MMPU.加载网络房间方法.列表缓存1)
                    {
                        if (账号关注数据["UID"].ToString() == 网络房间数据.UID)
                        {
                            符合条件的房间.Add(new MMPU.加载网络房间方法.中的网络房间()
                            {
                                UID  = 网络房间数据.UID,
                                称    = 网络房间数据.称,
                                官方名称 = 网络房间数据.官方名称,
                                平台   = 网络房间数据.平台,
                                房间号  = null,
                                编号   = 0
                            });
                            break;
                        }
                    }
                }
                foreach (var 符合条件的 in 符合条件的房间)
                {
                    if (!string.IsNullOrEmpty(符合条件的.UID))
                    {
                        string 房间号 = bilibili.通过UID获取房间号(符合条件的.UID);

                        符合条件的.房间号   = 房间号;
                        bool 是否已经存在 = false;
                        foreach (var item in bilibili.RoomList)
                        {
                            if (item.房间号 == 房间号)
                            {
                                是否已经存在 = true;
                                break;
                            }
                        }
                        if (!是否已经存在 && !string.IsNullOrEmpty(房间号.Trim('0')))
                        {
                            增加的数量++;
                            RB.data.Add(new RoomCadr {
                                Name = 符合条件的.称, RoomNumber = 符合条件的.房间号, Types = 符合条件的.平台, RemindStatus = false, status = false, VideoStatus = false, OfficialName = 符合条件的.官方名称, LiveStatus = false
                            });
                        }
                        else
                        {
                            已经存在的数量++;
                        }
                    }
                    Thread.Sleep(100);
                }
                string JOO = JsonConvert.SerializeObject(RB);
                MMPU.储存文本(JOO, RoomConfigFile);
                InitializeRoomList(0, false, false);

                _已导入 = true;
                runOnLocalThread(() =>
                {
                    callback(增加的数量, 已经存在的数量);
                });
            }, this);
        }