public void InitHandler() { LoginHander loginHander = new LoginHander(); handlerDict.Add(loginHander.opCode, loginHander); DefaultHandler defaultHandler = new DefaultHandler(); handlerDict.Add(defaultHandler.opCode, defaultHandler); RegisterHandler registerHandler = new RegisterHandler(); handlerDict.Add(registerHandler.opCode, registerHandler); SyncPositionHandler syncPositionHandler = new SyncPositionHandler(); handlerDict.Add(syncPositionHandler.opCode, syncPositionHandler); SyncPlayerHandler syncPlayerHandler = new SyncPlayerHandler(); handlerDict.Add(syncPlayerHandler.opCode, syncPlayerHandler); }
private void InitHandler() { var loginHander = new LoginHander(); HandlerDict.Add(loginHander.OpCode, loginHander); var defaultHandler = new DefaultHandler(); HandlerDict.Add(defaultHandler.OpCode, defaultHandler); var registerHandler = new RegisterHandler(); HandlerDict.Add(registerHandler.OpCode, registerHandler); var syPosHandler = new SysPositionHandler(); HandlerDict.Add(syPosHandler.OpCode, syPosHandler); var syPlayerHandler = new SysPlayerHandler(); HandlerDict.Add(syPlayerHandler.OpCode, syPlayerHandler); }