예제 #1
0
    public void Start()
    {
        //Inicializa variables de uso comun
        logicaControl = GameObject.FindGameObjectWithTag("script").GetComponent <LogicaControl>();

        //Posiciona al jugador en el centro del tablero
        int xMedio = logicaControl.ancho / 2;
        int zMedio = logicaControl.alto / 2;

        transform.Translate(new Vector3(xMedio, 0, zMedio));
    }
예제 #2
0
    public void tocarCasilla()
    {
        if (scriptPadre == null)
        {
            scriptPadre = GameObject.FindGameObjectWithTag("script").GetComponent <LogicaControl>();
        }
        scriptPadre.cambiaColorGota(colorGota, casilla, control, numCasilla);
        splashInstance = (GameObject)Instantiate(splash, transform.position, splash.transform.rotation);
        splashInstance.particleSystem.renderer.material = transform.renderer.material;

//		Debug.Log("Tocada la casilla y teñida de " + colorGota + ".");
    }