protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!Page.IsPostBack) { LogicaArma objLogica = new LogicaArma(); EntidadArma Arma = new EntidadArma(); if (Request["Id"] != null) { Arma = objLogica.DetalleArma(Request["Id"].ToString()); if (Arma != null) { imgArma.ImageUrl = "iconos/" + Arma.Url_Imagen2; lblDescripcion.Text = "<b>Descripcion:</b> " + Arma.Descripcion; lblCaracteristicas.Text = "<b>Caracteristicas:</b> " + Arma.Caracteristicas; lblMarca.Text = "<b>Marca:</b> " + Arma.Marca; lblPrecio.Text = "<b>Precio:</b> " + Arma.Precio.ToString(); } } else { Response.Redirect("Default.aspx", false); } } }
// Start is called before the first frame update void Start() { xd = GameObject.Find("Pistol"); xd.SetActive(true); xd2 = GameObject.Find("Pistol2"); xd2.SetActive(false); xdd = true; xdd2 = false; pistola.SetActive(true); pistola2.SetActive(false); daño = GetComponent <LogicaArma>(); daño.daño = 20; daño2 = GetComponent <LogicaArma>(); daño2.daño2 = 0; }