예제 #1
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 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "UnityChan")
     {
         lifeScript.LifeUp(healPoint);
         Destroy(gameObject);
     }
 }
예제 #2
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 void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     //ユニティちゃんと衝突した時
     if (col.gameObject.tag == "Player")
     {
         //LifeUpメソッドを呼び出す 引数はhealPoint
         lifeScript.LifeUp(healPoint);
         //アイテムを削除する
         Destroy(gameObject);
     }
 }