예제 #1
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파일: Conrtol.cs 프로젝트: RafeBaum/AI_Ue1
 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag("d2"))
     {
         life.dealDmg(1);
     }
     if (other.gameObject.CompareTag("oob"))
     {
         uiC.Oob();
     }
     if (other.gameObject.CompareTag("Finish"))
     {
         uiC.win = true;
         life.Dead();
     }
 }
예제 #2
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 void OnCollisionEnter(Collision col)
 {
     if (col.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         if (t == 0)
         {
             life.dealDmg(1);
             t = hitTime;
         }
     }
 }
예제 #3
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파일: Bot.cs 프로젝트: RafeBaum/AI_Ue1
 void OnCollisionEnter(Collision other)
 {
     if (!other.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         move = move * -1;
     }
     if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         if (t == 0)
         {
             life.dealDmg(dmgDealt);
             t = hitTimer;
         }
     }
 }