/// <summary> /// 透過を設定/解除 /// </summary> /// <param name="isTransparent"></param> public void EnableTransparent(bool isTransparent) { // エディタは透過できなかったり、枠が通常と異なるのでスキップ #if !UNITY_EDITOR LibUniWinC.SetTransparent(isTransparent); LibUniWinC.SetBorderless(isTransparent); #endif this._isTransparent = isTransparent; }