public void Start() { LBH = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <LeaderBoardHandler>(); LBH.StopTime(); GameObject.FindGameObjectWithTag("GameController").GetComponentInChildren <Text>().text = LBH.GetCurrentTime(); LevelManager.reading_input = false; }
void FixedUpdate() { Debug.Log(testable.GetCurrentTime()); if (limit == i) { // Przykładowy call do wysłania wyniku // Na koniec zatrzymaj czas testable.StopTime(); // poproś gracza o nick, wyślij czas Debug.Log(testable.UploadTime_and_get_place(username)); i++; } else { i++; } }