예제 #1
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파일: Ruler.cs 프로젝트: kouweizhong/ArchX
 public void LayerAdd(LayerItem item)
 {
     LayerManager.Add(item);
 }
예제 #2
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 private void OnAdd(object sender, AddGameObjectEventArgs args)
 {
     _layerManager.Add(args.LayerName, args.GameObject);
 }