public void Reset() { NumUpdates = 0; if (Type == StatsdType.StatsdSet && _set != null) { _set.Clear(); } if (Type == StatsdType.StatsdTimer && Lat != null) { Lat.Reset(); } }
public void Reset() { NumUpdates = 0; if (Type == StatsdType.StatsdSet && _set != null) { _set.Clear(); } if (Type == StatsdType.StatsdTimer && Lat != null) { Lat.Reset(); } }