void Refresh(params object[] args) { var cfg = LanguageConfig.GetData(_text.text); switch (GameConfigData.Instance.Language) { case E_LanguageType.CN: _text.text = cfg.CN; break; case E_LanguageType.JP: _text.text = cfg.JP; break; case E_LanguageType.EN: _text.text = cfg.EN; break; default: break; } }