예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Käsitellään routedevent, kun laattaa on klikattu
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void gridi_LaattaArgs(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Laatta.Laatta.LaattaEventArgs args = (Laatta.Laatta.LaattaEventArgs)e;
            Point uusiPaikka = args.piste;

            LiikutaNappulaa(uusiPaikka);
        }
예제 #2
0
        /// <summary>
        /// Käsitellään laatan klikkaus
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void gridi_LaattaArgs(object sender, RoutedEventArgs e) // puuttu vielä syönti
        {
            Laatta.Laatta.LaattaEventArgs args = (Laatta.Laatta.LaattaEventArgs)e;
            Point uusiPaikka = args.piste;

            syotavatPaikat = new List <Point>();
            if (muutettuLaatta != null)
            {
                Laatta.Laatta.SetVari(muutettuLaatta, laatanOikeaVari);
            }

            int i = EtsiIndeksi(siirrettavanNappulanPaikka, p_paikat, taulukoidenKoko);


            if (i == -1) // siirrettävää ei löydy punaisista nappuloista
            {
                if (KasitteleVaaraLaatta(uusiPaikka))
                {
                    return;
                }
                if (vuoro == 0)
                {
                    return;
                }
                String suunta = "alas";
                i = EtsiIndeksi(siirrettavanNappulanPaikka, v_paikat, taulukoidenKoko);
                if (valkoiset_nappulat[i].OnkoTammi)
                {
                    suunta = "kumpikin";
                }
                List <Point> mahdPaikat = EtsiMahdollisetPaikat(valkoiset_nappulat, i, v_paikat, suunta, p_paikat);
                if (mahdPaikat.Contains(uusiPaikka))
                {
                    int tulos = TeeLiikutusJaSyonti(valkoiset_nappulat, uusiPaikka, v_paikat, i, valkoiset_siirrot, syotavatPaikat, punaiset_nappulat, p_paikat, 0);
                    voivat_syoda = VoikoPelaajanNappulatSyoda(valkoiset_nappulat, v_paikat, suunta, p_paikat);
                    if (tulos == 0)
                    {
                        if (voivat_syoda.Contains(v_paikat[i]))
                        {
                            ainut_joka_saa_liikkua = v_paikat[i];
                        }
                        else
                        {
                            ainut_joka_saa_liikkua = new Point(-1, -1);
                            vuoro = 0;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        vuoro = 0;
                    }
                }
                else
                {
                    MuutaLaatanVaria(uusiPaikka);
                    return;
                }
                if (LoytyykoTaulukosta(siirrettavaNappula, valkoiset_nappulat))
                {
                    Pelinappula.Pelinappula.SetVari(siirrettavaNappula, ylaPelaajanVari);
                }
                siirrettavanNappulanPaikka = new Point(-1, -1);
            }
            else
            {
                if (KasitteleVaaraLaatta(uusiPaikka))
                {
                    return;
                }
                if (vuoro != 0)
                {
                    return;
                }
                String suunta = "ylos";
                if (punaiset_nappulat[i].OnkoTammi)
                {
                    suunta = "kumpikin";
                }
                List <Point> mahdPaikat = EtsiMahdollisetPaikat(punaiset_nappulat, i, p_paikat, suunta, v_paikat);
                if (mahdPaikat.Contains(uusiPaikka))
                {
                    int tulos = TeeLiikutusJaSyonti(punaiset_nappulat, uusiPaikka, p_paikat, i, punaiset_siirrot, syotavatPaikat, valkoiset_nappulat, v_paikat, 1);
                    voivat_syoda = VoikoPelaajanNappulatSyoda(punaiset_nappulat, p_paikat, suunta, v_paikat);
                    if (tulos == 0)
                    {
                        if (voivat_syoda.Contains(p_paikat[i]))
                        {
                            ainut_joka_saa_liikkua = p_paikat[i];
                        }
                        else
                        {
                            vuoro = 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        ainut_joka_saa_liikkua = new Point(-1, -1);
                        vuoro = 1;
                    }
                }
                else
                {
                    MuutaLaatanVaria(uusiPaikka);
                    return;
                }
                if (LoytyykoTaulukosta(siirrettavaNappula, punaiset_nappulat))
                {
                    Pelinappula.Pelinappula.SetVari(siirrettavaNappula, alaPelaajanVari);
                }
                siirrettavanNappulanPaikka = new Point(-1, -1);
            }
        }