void Mugitu(Transform bidaiaria, Vector2 abiadura, bool plataformaGainean) { MugKudeatzaile jokalaria = bidaiaria.GetComponent <MugKudeatzaile>(); if (jokalaria != null) { jokalaria.Mugitu(abiadura, plataformaGainean); } KutxaMugKud kutxa = bidaiaria.GetComponent <KutxaMugKud>(); if (kutxa != null) { kutxa.Mugitu(abiadura, plataformaGainean); } }
void Update() { if (!bultzatzen) { abiadura.x = 0; } if (kudeatzailea.kolpeak.azpian) { abiadura.y = 0; } else { abiadura.y += grabitatea * Time.deltaTime; } kudeatzailea.Mugitu(abiadura * Time.deltaTime); SetBultzatzen(false); }