public static void opgave5() { double konto = 0;//en double variable med den givne værdi af 0 double rente = 0; Console.WriteLine("hvor meget står der på din konto"); // udskriver teksten konto = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //konvertere brugeresns input til double og gememr den i konto variablen if (konto <= 25000) // en statement der kontrollerer om konto er mindre eller lig 25000 { rente = 0.25; Console.WriteLine("du har {0} på kontoen og din rente er dermed {1}% og det giver {2:n2}kr årligt.", konto, rente, konto * rente / 100); } else if (konto > 25000 && konto <= 149999)// kontrollere om konto er størere end 25000 OG mindre end 149999 { rente = 1.25; Console.WriteLine("du har {0} på kontoen og din rente er dermed {1}% og det giver {2:n2}kr årligt.", konto, rente, konto * rente / 100); } else if (konto > 150000) { Console.WriteLine("du har {0} på kontoen og din rente er dermed {1}% på de første 150,000kr og 0,5 på resten {2:n2}", konto, rente, (150000 * 1.25 / 100) + (konto - 150000) * 0.5 / 100); } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.kontrolMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void stringsMenu()//forklaret i main/hovedmenu { KonsolHjælper.ClearMain(); int valg = KonsolHjælper.Menu(true, "opgave 1", "opgave 2", "opgave 3", "opgave 4", "Hovedmenu"); switch (valg) { case 1: Opg1.opgave1(); break; case 2: Opg2.opgave2(); break; case 3: Opg3.opgave3(); break; case 4: Opg4.opgave4(); break; case 5: Program.Main(); break; } }
public static void opgave7() { int x = 20;//en int variable der har fået værdien 20 som var start punkt int y = 4; for (int i = 0; i < 10; i++) //et loop der køre 10 gange { Console.SetCursorPosition(x, y); //sæter din cursos position i vinduet med x verdi da det vores start punkt mod højre Console.Write("_"); //udskriver teksten men uden at gå ne linje vidre som writeline gør x++; // plusser en mere til x så den skriver næste karakter i rækken istedet for samme sted som vi lige har gjordt } for (int i = 0; i < 5; i++) // præcis det samme loop som før men nu ned af i stedet for mod højre { y++; Console.SetCursorPosition(x, y); Console.WriteLine("|"); } for (int i = 0; i < 10; i++)// det omvendte loop af det første loop { x--; Console.SetCursorPosition(x, y); Console.Write("_"); } for (int i = 0; i < 5; i++) { Console.SetCursorPosition(x, y); Console.WriteLine("|"); y--; } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.loopsMenu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void opgave3() { double længde;// en double variable uden given værdi double pris; Console.WriteLine("hvor langt skal du rejse i km frem og tilbage"); // udskriver teksten længde = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // gemmer brugerens input i længde variablen if (længde > 100) // en statement der kontrollere om længde er størere end 100 og vis jeg udføre koden under { pris = længde * 0.77; // lægnde bliver ganget med 0.77 og gæmt i "pris" variablen Console.WriteLine("du får {0}kr. pr. dag. fordi du rejser {1}km", pris, længde); } else if (længde > 24 && længde < 101) { pris = længde * 1.54; Console.WriteLine("du får {0}kr. pr. dag. fordi du rejser {1}km", pris, længde); } else if (længde < 24) { Console.WriteLine("du rejser ikke nok km til at få fradrag"); } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.kontrolMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave1() { int tal1 = 42; //en integer variable med en given værdi int tal2 = 64; int resultat = tal1 + tal2; // en integer variable med resultatet af regnestykket if (resultat > 100) // vis resultat er mere end 100 udfør koden under { Console.WriteLine("summen er større end 100"); //udskriver teksten } else if (resultat == 100) // vis resultatet er det samme som 100 kør koden under { Console.WriteLine("summen er 100"); } else { Console.WriteLine("summen er mindre end 100"); } Console.ReadLine(); KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.statementsMenu(); }
public static void opgave1() { int pris = 200; string navn = "Test bog"; double Penge; Console.WriteLine("hvor mange penge har du med i butikken?"); Penge = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // konvertere stringen brugeren skriver til en dopuble værdig og gemmer den i Penge Bog Sherlock = new Bog(); //kreaere et nyt bog object Sherlock.Navn = "Sherlock Holmes"; //navngiver det nye object Sherlock.Pris = 150; //pris sætter det nye object Sherlock.PrintInfo(); //udskriver informationen om det nye object (pris og navn på bogen) Sherlock.HarRåd(Penge); //kontrollere om brugeren har råd til bogen Bog bog1 = new Bog(); Bog bog2 = new Bog(); bog1.bog(pris, navn); bog2.bog(navn); bog1.PrintInfo(); bog2.PrintInfo(); Console.ReadLine(); // pauser og afventer brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Program.Main(); // sænder brugeren tilbage til hovedmenu'en }
public static void opgave4() { double inkomst = 100000;//en double variable med den givne værdi af 100000 double procent = 0; Console.WriteLine("skriv din indkomst"); // udskriver teksten i consol vinduet inkomst = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // konvertere string til double og gemmer brugerens input i inkomst variablen KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede Console.Clear(); som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen if (inkomst < 41999) // en statement der kontrollere om inkomst er mindre end 49999 og vis den er udføre linjen under { Console.WriteLine("du betaler ikke skat"); } else if (inkomst > 42000 && inkomst <= 279999) { procent = 30; Console.WriteLine("du skal betale {0}% i skat som svare til {1}kr.", procent, inkomst / 100 * procent); } else if (inkomst > 280000 && inkomst <= 389999) { procent = 36; Console.WriteLine("du skal betale {0}% i skat som svare til {1}kr.", procent, inkomst / 100 * procent); } else if (inkomst >= 390000) { procent = 51; Console.WriteLine("du skal betale {0}% i skat som svare til {1}kr.", procent, inkomst / 100 * procent); } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.kontrolMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave6() { double fradrag = 0;// en double variable med en given værdi Console.WriteLine("hvor mange km køre du vær dag?"); int km = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (km < 24) { Console.WriteLine("du får ikke noget fradrag"); } else if (km > 24 && km < 120) { fradrag = 1.93; Console.WriteLine("du får {0:n2} pr. km. som svare til {1:n3}", fradrag, (km - 24) * fradrag); } else if (km > 120) { Console.WriteLine("du får {0:n2} pr. km. som svare til {1:n3}", fradrag, 96 * fradrag + (km - 120) * 0.97); } Console.ReadLine(); KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.statementsMenu(); }
public static void opgave9() { int x = 20;// en int variable med 20 som en given værdi int y = 4; int valgx = 20; int valgy = 10; string navn = "rasmus";// en string variable med mit navn som given værdi Console.WriteLine("skriv dit navn"); navn = Console.ReadLine();// ændre navnet til brugerens behov KonsolHjælper.ClearMain(); Console.WriteLine("vælg hvor langt til højre du vil have din ramme"); valgx = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//konvertere string til int og gemmer brugerens input i valgx KonsolHjælper.ClearMain(); Console.WriteLine("vælg hvor langt ned din ramme skal være"); valgy = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); KonsolHjælper.ClearMain(); if (valgx >= 90) { valgx = 90; } if (valgy >= 20) // en if statement der kontrollere om brugeren har skrevet mere end 20 og vis han har udføre koden under { valgy = 19; // sætter brugerens svar ned til at detk an passe i rammen vi har lavet til menu og overskrift } int starty = valgy; int startx = valgx; for (int i = 0; i < valgx; i++) // et loop der køre lige så længe som brugeren valgte tidligere { Console.SetCursorPosition(x, y); //set start position for programmet Console.Write("_"); // udskriver teksten (tegnet i det her tilfælde) x++; } for (int i = 0; i < valgy; i++) { y++; Console.SetCursorPosition(x, y); Console.WriteLine("|"); } for (int i = 0; i < valgx; i++) { x--; Console.SetCursorPosition(x, y); Console.Write("_"); } for (int i = 0; i < valgy; i++) { Console.SetCursorPosition(x, y); Console.WriteLine("|"); y--; } Console.SetCursorPosition(valgx / 2 + 20, starty / 2 + 4); // sætter cursor position i midten af den personlige ramme Console.Write(navn); // udskriver navnet hvor cursoren står og skifter ikek til næste linje Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.loopsMenu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void opgave3() { string tekst = "i dag har vi den 24. December"; // gemmer teksten i string variablen tekst Console.WriteLine(tekst); // udskriver værdien af tekst variablen Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.stringsMenu(); // sender bruger tilbage til opgave menu }
public static void opgave2() { var tal1 = 5;// en integer varaible med dne givne værdi af 5 var tal2 = 3; Console.WriteLine("\tTal1 er {0}\n\tTal2 er {1}", tal1, tal2); // udskriver teksten med tal1 og tal2 på vær deres linje i et pænt format Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.VariablerMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave1() { int tal1 = 5;// en integer varaible med den givne værdi af 5 int tal2 = 3; Console.WriteLine(tal1 + "\n" + tal2); // udskriver tal1 og tal 2 på vær deres linje Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.VariablerMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave1() { Console.SetCursorPosition(0, 2); Bog Sherlock = new Bog(); // generere et nyt bog element Sherlock.PrintInfo(); // sender sherloc objectet med den information til printinfo Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.menu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void opgave2() { double liters = 2.5; // en double variable med verdien 2.5 Bil Suzuki = new Bil(); //kraere et nyt object med navnet bil Suzuki.FillGas(liters); // åbner fillgas metoden med suzuki's informationer Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.menu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void opgave1() { Bil Suzuki = new Bil(); // kraerere et nyt object med navnet suzuki Suzuki.tændt(); //sender bruger til tændt metoden som udskriver "motoren er tændt" Suzuki.slukket(); Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.menu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void opgave5() { for (int i = 1; i < 11; i++) //et loop der køre 10 gange { Console.WriteLine("{0, 4} * 7 = {1, 5}", i, i * 7); // udskriver regne stykket og resultatet sidst } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.loopsMenu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void opgave3() { string navn = "søren"; // en string variable med dne givne værdi søren int alder = 16; // en integer varaible med værdien 16 double penge = 1234.34; // en double variable (til comma tal) med dne givne værdi 1234,34 Console.WriteLine("jeg hedder {0} er {1} år gammel og har tjent {2} kr. på at lappe cykler", navn, alder, penge); // udskriver teksten med variablerne sat i pænt format Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.VariablerMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave4() { double kage = 23.56;// en double variable med dne givne værdi af 23,56 double øl = 34.67; double pølse = 65.34; Console.WriteLine("kage\t{0}\nøl\t{1}\npølse\t{2}\ni alt\t{3}", kage, øl, pølse, kage + øl + pølse); // udskriver alle variablerne i pænt format og lægger dem sammen til et resultat på sidste linje Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.VariablerMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave1() { int tal = 1; // en integer variable med 1 som given værdi string text = "text"; // en string variable med text som given værdi double ctal = 2.5; // en double værdi med 2.5 som given værdi Console.WriteLine("{0}\n{1}\n{2}", tal, text, ctal); // udksriver de 3 variabler pænt på vær sin linje Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.stringsMenu(); // sender bruger tilbage til opgave menu }
public static void opgave4() { double tal = 200.50; // en double variable med en given værdi af 200.50 string text = "jeg har "; // en tekst string med værdien "jeg har " string text2 = "kr. i banken"; Console.WriteLine(text + tal + text2); // udskriver de 3 variabler i en pæn rækkefølge Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.stringsMenu(); // sender bruger tilbage til opgave menu }
public static void opgave1() { int countDown = 10; // en integer variable med værdien 10 while (true) // et uendeligt loop (sat til true for aldrig at stoppe) { Console.WriteLine("skriv et tal mellem 1-6"); // udskriver teksten var svar = Console.ReadKey(); // gemmer brugerens svar i en var variable switch (svar.Key) // kontrolere den enkelte tast brugeren trykker for mulighederne { case ConsoleKey.D1: // en case der aktivere vis brugens tast var 1 (numpad tæller ikke da den vilel have heddet ConsoleKey.numpad1) Console.WriteLine("du har tastet {0}", Convert.ToString(svar)); // udskriver teksten og brugerens valgte tast break; case ConsoleKey.D2: Console.WriteLine("du har tastet {0}", Convert.ToString(svar)); break; case ConsoleKey.D3: Console.WriteLine("du har tastet {0}", Convert.ToString(svar)); break; case ConsoleKey.D4: Console.WriteLine("TILLYKKE DU HAR VUNDET!!!!"); break; case ConsoleKey.D5: Console.WriteLine("du har tastet {0}", Convert.ToString(svar)); break; case ConsoleKey.D6: Console.WriteLine("du har tastet {0}", Convert.ToString(svar)); break; default: // casen der bliver valgt automatisk vis brugerens svar ikke var en mulighed Console.WriteLine(" var ikke mulighed tallet skal være mellem 1 og 6"); for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine("programmet vil lukke om {0} sekunder", countDown); Thread.Sleep(1000); // pauser programmet i 1 sekundt KonsolHjælper.ClearMain(); // tømmer program delen af templated jeg laver i starten af programmet countDown--; } Environment.Exit(0); // lukket consol vinduet ned break; } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.skiftMenu(); // sender bruger tilbage til opgave menu } }
public static void opgave2() { double var1 = 34;//en double varaible med den givne værdi af 34 double var2 = 32; double var3 = 2; double resultat = var1 + 5 / var2 - 17 + var3; // en double variable der udregner formalen og gæmmer resultatet i resultat variablen Console.WriteLine(resultat); // udskriver værdien gæmt i resultat Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.variableUdtrykMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave1() { int var1 = 75;// en integer variable med den givne værdi af 75 int var2 = 63; int var3 = 74; int resultat = var1 + var2 * var3; // en integer variable der udregener formlen og dernæst gæmmer det i resultat Console.WriteLine("75+63*74={0}", resultat); // udskriver teksten og resultet efter Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.variableUdtrykMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void aritmetik() { int variable1 = 2 + 1 * 2; // en int der gemmer resultatet af regnestykket int variable2 = (2 + 1) * 2; double variable3 = 5.0 / 2; // en doublle variable der gør det samme som integersne int variable4 = 8 % 3; int variable5 = 1 - 5; Console.WriteLine("2+1*2={0}\n(2+1)*2={1}\n5/2={2}\n8%3={3}\n1-5={4}", variable1, variable2, variable3, variable4, variable5); //en linje der udksriver tekst for mig i et pænt format Console.ReadLine(); // pauser programmet så brugeren kan se hvad der står KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Program.Main(); // sender programmet tilbage til main aka hoved menuen }
public static void opgave6() { Console.WriteLine("hvilken tabel skal vi bruge"); // udskriver teksten i "" int tabel = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // en int der automatisk konvertere og gemmer brugerens input i tabel variablen for (int i = 1; i < 11; i++) //et loop der køre 10 gange { Console.WriteLine("{0, 4} * {2} = {1, 5}", i, i * tabel, tabel); // udskriver regne stykket brugeren har bedt om og resultatet af vert regne stykke } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.loopsMenu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void array() { int[] test = { -2, -1, 0, 10 }; // et integer array med 4 gvne verdier int[] test2 = new int[3]; // et integer array med 4 pladser til verdier derk an gives senere Console.WriteLine("højste tal {0}\nLavste tal {1}", test.Max(), test.Min()); //udskriver lavste og højste tal i pænt format for (int i = 0; i < 4; i++) // et loop der vil køre en total af 5 gange { Console.WriteLine(test[i]); //udskriver test hvor i starter i 0 og vær gang loopet er gået i gennem plusser den og udskriver næste tal i arrayet } Console.ReadLine(); //pauser programmet så brugeren kan se hvad der står KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Program.Main(); // sender brugeren tilbage til main aka hovedmenuen }
public static void opgave6() { double r; // en double variable uden nogle given værdi Console.WriteLine("skriv radiusen"); // udskriver teksten i consolen r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // convertere string inputtet om til double og gæmmer den i r variablen double areal = Math.PI * Math.Pow(r, 2); // udføre formlen til at udrenge arealet og gæmmer det dernæst i double variablen kaldet areal Console.WriteLine(areal); // udskriver værdien gæmt i areal Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.VariablerMenu(); // sender brugeren tilbage til opgave menu'en }
public static void opgave1() { int var1 = 17; int var2 = 23; // to integer variabler med givne verdier Boolean variable = var1 > var2; // en boolean der kontrollere om var1 er størrere end var2 og bliver sandt vis den er og falsk vis den ikke er Console.WriteLine(variable); // udskriver boolen (her sandt) Console.ReadLine(); // pauser programmet var1 = 2000; //ændre værdien af var1 variable = var1 > var2; // opdatere boolen Console.WriteLine(variable); // udskriver boolen (her falsk) Console.ReadLine(); KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Program.Main(); //sender bruger tilbage til main aka hovedmenu }
public static void opgave3() { for (int i = 0; i < 51;)// et loop der køre 51 gange { Console.WriteLine(i); i++; //pluser 1 med i kunne også skrives i+=5 istedet for 5*i++ i++; i++; i++; i++; } Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Menu.loopsMenu(); // tager brugeren tilbage til opgave menu }
public static void nedarvning()// en metode { Console.SetCursorPosition(0, 2); Furniture.chair stol1 = new Furniture.chair(); // generere et nyt object ved navn stol1 Furniture.computer pc1 = new Furniture.computer(); pc1.navn = "gerda"; //sætter navn på pc1 objectet til gerda pc1.vægt = 5; //sætter vægten på pc1 til 5 stol1.navn = "Magnus Rasmussen"; stol1.vægt = 10; pc1.PrintInfo(); //udskriver informationen om pc1 stol1.PrintInfo(); Console.ReadLine(); // pauser programmet og venter på brugerens input KonsolHjælper.ClearMain(); // min personificerede clear som fylder det midterse af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" consolen KonsolHjælper.ClearMenu(); // min personificerede clear som fylder det nederste af mit vindue med mellemrum dermed "tømmer" menu delen af consolen Program.Main(); //sender brugeren tilbage til hovedmenu }