/// <summary> /// このインスタンスの値を <see cref="string"/> に変換する /// </summary> /// <returns>このインスタンスと同じ値の文字列</returns> public new string ToString() { // 文字列に変換し返却 StringBuilder convertValue = new StringBuilder(); // Shiftキー if (Shift) { convertValue.Append(nameof(Shift)).Append("|"); } // Ctrlキー if (Ctrl) { convertValue.Append(nameof(Ctrl)).Append("|"); } // Altキー if (Alt) { convertValue.Append(nameof(Alt)).Append("|"); } // Windowsロゴキー if (Win) { convertValue.Append(nameof(Win)).Append("|"); } // キーコード string keyCode = ((int)KeyCode).ToString("X2", CultureInfo.InvariantCulture); convertValue.Append("0x").Append(keyCode); convertValue.Append(":").Append(KeyNameMapping.GetName(KeyCode)); // 押しっぱなしにするかのフラグ // (押しっぱなしにの場合のみ付与する) if (IsKeepPressing) { convertValue.Append("|"); convertValue.Append(KeepPressingText); } // 生成した文字列を返却 return(convertValue.ToString()); }
public new void AddKeyNameMapping(string keyName, object keyObject) { if (string.IsNullOrEmpty(keyName)) { throw ExceptionUtility.ArgumentNull("keyName"); } if (keyObject == null) { throw ExceptionUtility.ArgumentNull("keyObject"); } if (keyObject is Gost3410AsymmetricAlgorithmBase) { KeyNameMapping.Add(keyName, keyObject); } else { base.AddKeyNameMapping(keyName, keyObject); } }