예제 #1
0
파일: LuaLib.cs 프로젝트: Hengle/Unity3D-1
 public static void LuaAtPanic(LuaState luaState, LuaNativeFunction panicf)
 {
     LuaCore.LuaAtPanic(luaState, (LuaNativeFunction)panicf);
 }
예제 #2
0
파일: LuaLib.cs 프로젝트: Hengle/Unity3D-1
 public static void LuaPushCClosure(LuaState luaState, LuaNativeFunction function, int n)
 {
     LuaCore.LuaPushCClosure(luaState, function, n);
 }
예제 #3
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파일: LuaLib.cs 프로젝트: Hengle/Unity3D-1
 public static void LuaPushStdCallCFunction(LuaState luaState, LuaNativeFunction function)
 {
     LuaCore.LuaNetPushStdCallCFunction(luaState, function);
 }