public Jugador Get(string id) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); Console.WriteLine("Entraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"); return(jugadorData.jugadorExistente(id)); }
public void Put(int id, [FromBody] Jugador value) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); Console.WriteLine(id.ToString()); jugadorData.actualizarJugador(value); }
public void Get(Jugador id) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); Console.WriteLine("Entraaaaa"); jugadorData.registrarJugador(id); }
public IEnumerable <Jugador> GetJugador(int id) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); Console.WriteLine("Entraaaaa"); return(jugadorData.getJugadores(id)); }
public IEnumerable <Jugador> Get() { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); Console.WriteLine("Entraaaaa"); return(jugadorData.d()); }
public void Delete(String id) { Console.Write("Entra"); JugadorData jugadorData = new JugadorData(); jugadorData.eliminarJugador(id); }
public Jugador Postjugador([FromBody] Jugador id) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); Console.WriteLine(id.ToString()); jugadorData.actualizarJugador(id); return(id); }
}//public static Configuracion Instance private Contenedor() { jugador = JugadorData.Instance; configuracion = Configuracion.Instance; SetRutasImagenes(); ActualizarRutasBotones(); juego = ManejadorJuego.Instance; }
public void GetJuugadorByNombre(string nombre) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); }
public IEnumerable <Jugador> Getnom(int id, string nombre) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); return(jugadorData.GetAllJugadoresByNombre(id, nombre)); }
public void Getnom(string nombre) { JugadorData jugadorData = new JugadorData(); jugadorData.buscar(nombre); }