예제 #1
0
    public void Nuevo()
    {
        if (contrasena.text == confirmarContrasena.text)
        {
            List <Psicologo> Psicologos = PsicologoDAO.Lista();
            Psicologo        Psicologo  = Psicologos[0];

            List <Tutor> Tutores = TutorDAO.Lista();
            Tutor        Tutor   = Tutores[0];

            Jugador = new Jugador()
            {
                Nombre        = nombre.text,
                NombreUsuario = nombreUsuario.text,
                Sexo          = genero.options[genero.value].text,
                Edad          = int.Parse(edad.text),
                Contrasena    = contrasena.text,
                Psicologo     = Psicologo,
                Tutor         = Tutor
            };

            JugadorDAO.Crear(Jugador);
            MotorMicrojuego.MenuPrincipal();
        }
    }
예제 #2
0
        public void PruebaCrearJugador()
        {
            InicializarDatos();

            bool resultado = jugadorDAO.Crear(jugador);

            Assert.IsTrue(resultado);
        }
예제 #3
0
        public void CrearJugador(Jugador jugador)
        {
            bool       creado     = false;
            JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO();

            creado = jugadorDAO.Crear(jugador);

            if (creado)
            {
                var conexion = OperationContext.Current.GetCallbackChannel <IClient>();
                conexion.VerificarCreacionJugador(true);
                Console.WriteLine("Jugador creado");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se creo");
            }
        }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        TutorDAO     tutorDAO     = new TutorDAO();
        PsicologoDAO psicologoDAO = new PsicologoDAO();
        JugadorDAO   jugadorDAO   = new JugadorDAO();

        if (psicologoDAO.Lista().Count < 1)
        {
            Psicologo psicologo = new Psicologo()
            {
                Nombre     = "Psicologo",
                Correo     = "*****@*****.**",
                Telefono   = "0123456789",
                Cedula     = "cedula",
                Contrasena = "contrasena"
            };

            psicologoDAO.Crear(psicologo);
        }

        if (tutorDAO.Lista().Count < 1)
        {
            Tutor tutor = new Tutor()
            {
                Nombre   = "Tutor",
                Correo   = "*****@*****.**",
                Telefono = "0123456789"
            };
            tutorDAO.Crear(tutor);
        }

        if (jugadorDAO.Lista().Count < 1)
        {
            Jugador jugador = new Jugador()
            {
                Nombre        = "Jugador",
                NombreUsuario = "Jugador1",
                Contrasena    = "contrasena",
                Edad          = 12,
                Sexo          = "M",
                IdTutor       = 1,
                IdPsicologo   = 1,
                Sesion        = true
            };
            jugadorDAO.Crear(jugador);
        }

        //ConfiguracionDAO dao = new ConfiguracionDAO();
        //Configuracion configuracion = new Configuracion
        //{
        //    Sfx = 1,
        //    Volumen = 2,
        //    IdJugador = 5,
        //};
        //dao.Crear(configuracion);

        //configuracion = dao.Buscar(configuracion.IdConfiguracion);
        //Debug.Log(configuracion);

        //configuracion.Sfx = 300;
        //dao.Actualizar(configuracion);

        //configuracion = dao.Buscar(configuracion.IdConfiguracion);
        //Debug.Log(configuracion);


        //List<Configuracion> configuraciones;

        //Debug.Log("Antes: ");
        //configuraciones = dao.Lista();
        //foreach (Configuracion configures2 in configuraciones)
        //{
        //    Debug.Log(configures2.ToString());
        //    dao.Eliminar(configures2);
        //}

        //Debug.Log("Despues: ");
        //configuraciones = dao.Lista();
        //foreach (Configuracion configures2 in configuraciones)
        //{
        //    Debug.Log(configures2.ToString());
        //}
    }