public void Afficheunjoueur(Joueursdetennis j) { Console.WriteLine("Nom: " + j.nom); Console.WriteLine("Prénom: " + j.prénom); Console.WriteLine("Classement: " + j.classements); Console.WriteLine("-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- \n"); }
public Joueursdetennis RechercherJoueurs(int RechercheC) { Joueursdetennis RechercheJ = new Joueursdetennis(); foreach (Joueursdetennis jt in ListedesJoueur) { if (jt.classements == RechercheC) { RechercheJ = jt; break; } } return(RechercheJ); }
public Joueursdetennis CreateJoueursdetennis() { //Ajout de la personne avec ses caracteristiques et ajout à la liste des joueurs Joueursdetennis jt = new Joueursdetennis(); //demande le nom du joueur jt.nom = _demandeUser.AppelduString("Nom du joueur"); //demande le prénom du joueur jt.prénom = _demandeUser.AppelduString("Prénom du joueur"); //demande le classement du joueur jt.classements = _demandeUser.DemandeEntier("classement du joueur"); // Ajouter à la liste des joueurs ListedesJoueur.Add(jt); return(jt); }
public void SupprimerJoueurdetennis() //suppression des joueurs { int suppressionclassement = _demandeUser.DemandeEntier("Indiquez le classement du joueur a supprimer"); // demande du nombre Joueursdetennis j = new Joueursdetennis(); j = RechercherJoueurs(suppressionclassement); ListedesJoueur.Remove(j); //Les lignes 59 à 61 remplace le foreach ( fonction plus courte et plus lisible ) et on va pouvoir appeller la fonction pour rechercher le joueur vainqueur /*foreach (Joueursdetennis jt in ListedesJoueur) // regarder sur chacun des joueurs * { * if (jt.classements == suppressionclassement) * { * ListedesJoueur.Remove(jt); * break; * } * }*/ }
public void ModifierJoueurdetennis() //modifier des joueurs { int modifierclassement = _demandeUser.DemandeEntier("Indiquez le classement du joueur a modifier"); // demande du nombre Joueursdetennis j = new Joueursdetennis(); j = RechercherJoueurs(modifierclassement); ListedesJoueur.Remove(j); //Les lignes 78 à 80 remplace le foreach ( fonction plus courte et plus lisible ) et on va pouvoir appeller la fonction pour rechercher le joueur vainqueur /*foreach (Joueursdetennis jm in ListedesJoueur) // regarder sur chacun des joueurs * { * if (jm.classements == modifierclassement) * { * j = jm; //stockage du joueur * ListedesJoueur.Remove(jm); //suppression du joueur * break; * } * } */ Afficheunjoueur(j); CreateJoueursdetennis(); }