void Start() { JoueurUtils.initAllJoueurDictionnary(); if (isServer) { //TODO rechercher autrement pseudo = "Pseudo" + GameObject.FindObjectsOfType <Joueur> ().Length; } else { CmdReInitAllJoueurDict(); } main.init(this); deckConstruction.intiDeck(this, isServer); cimetiereConstruction.intiDeck(this, isServer); ressourceXP.init(this); ressourceMetal.init(this); ressourceCarburant.init(this); if (isLocalPlayer) { CmdGenerateCardAlreadyLaid(this.netId); initPlateau(); CmdInitSystemeTour(); } else { string nomPlateau = transform.localPosition.z < 0 ? "Plateau1" : "Plateau2"; //TODO mettre en constante goPlateau = GameObject.Find(nomPlateau); transform.Find("VueJoueur").gameObject.SetActive(false); //TODO créer en constante } }
private void RpcReInitAllJoueurDict() { JoueurUtils.initAllJoueurDictionnary(); }