/// <summary> /// Cria nova instância do jogo, incializando com os jogadores /// </summary> /// <param name="jogadores"></param> /// <returns></returns> public JogoDomino CriarJogo(params string[] jogadores) { var jogo = JogoDomino.NovoJogo(jogadores); Jogos.TryAdd(jogo.Id, jogo); foreach (var j in jogadores) { RemoverJogadorDaFila(j); } return(jogo); }
public void TestJogo1() { var jogo = JogoDomino.NovoJogo("player1", "player2"); var j1 = jogo.Jogadores[0]; var p1 = j1.Mao[0]; var s1 = jogo.Jogar("player1", p1.ToString(), "e"); var j2 = jogo.Jogadores[1]; List <Pedra> jogadas; while (!(jogadas = j2.ObterJogadasPossiveis(jogo.Mesa.PontaEsquerda, jogo.Mesa.PontaDireita)).Any()) { jogo.ComprarPedra(j2.Id); } Assert.AreEqual(j1.Mao.Count, 6); Assert.AreEqual(jogo.Mesa.PedrasJogadas.Count, 1); Assert.AreEqual(jogo.Mesa.PontaEsquerda, p1.Lado2); var s2 = jogo.Jogar("player2", jogadas[0].ToString(), "d"); }