// void Start() // { // jangunSprite.gameObject.SetActive(true); // //jangunSprite.transform.localPosition = CalcPosition(target) + new Vector3(0, 0.8f, 0); // jangunSprite.transform.DOJump(new Vector3(0, 0f, 0), 0.5f, 100, 200f); // } void OnEnable() { msg = JgRefs.ins_.msg; //msg.onNtfSangcharim += OnNtfSangcharim; msg.onNtfChangeTurn += OnNtfChangeTurn; msg.onNtfMovePawn += OnNtfMovePawn; }
void OnEnable() { msg = JgRefs.ins_.msg; msg.onNtfTestString += OnNtfTestString; msg.onAnsLogin += OnAnsLogin; msg.onNtfMatch += OnNtfMatch; // JgNetClientMessageHandler.ins_.onAnsCancelMatch += OnAnsCancelMatch; }