예제 #1
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파일: Signaux.cs 프로젝트: cadichris/bobail
 void Update()
 {
     A_Pion.SetActive(jeu.JoueurCourant == "A" && !jeu.CestMonTour(Pion.Bobail));
     A_Bobail.SetActive(jeu.JoueurCourant == "A" && jeu.CestMonTour(Pion.Bobail));
     B_Pion.SetActive(jeu.JoueurCourant == "B" && !jeu.CestMonTour(Pion.Bobail));
     B_Bobail.SetActive(jeu.JoueurCourant == "B" && jeu.CestMonTour(Pion.Bobail));
 }
예제 #2
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파일: PionUI.cs 프로젝트: cadichris/bobail
    private void OnMouseEnter()
    {
        if (!jeu.CestMonTour(Pion))
        {
            return;
        }

        if (estLeve)
        {
            return;
        }

        mouseOver = true;
        if (!estLeve)
        {
            Lever();
        }
    }
예제 #3
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 void Update()
 {
     if (!EstBobail)
     {
         gameObject.SetActive(jeu.JoueurCourant == Joueur);
     }
     else
     {
         gameObject.SetActive(jeu.JoueurCourant == Joueur && EstBobail == jeu.CestMonTour(Pion.Bobail));
     }
 }