// функция расположения итема в чемодн public void PlacesItem() { if (available) { flyingItem.transform.position = newPos; PlaceFlyingItems(newPos.x, newPos.y); } else { flyingItem.transform.position = flyingItem.startPos; flyingItem.SetNormal(); flyingItem = null; } }
// ссылка на объект который мы берем public void StartPlacirgItem(ItemTwo itemPrefab) { flyingItem = itemPrefab; }