예제 #1
0
    public void itemMenuOnOff()
    {
        if (itemMenuSet.itemMenuSet.activeSelf || item == null || item.count < 1)
        {
            itemMenuSet.itemMenuSet.SetActive(false);
        }
        else
        {
            itemMenuSet.item = item;
            //itemMenuSet.slotNumber = slotNumber;

            itemMenuSet.buttonsOnOff();
            itemMenuSet.setButton(item, new Vector2(transform.position.x + 290, transform.position.y - 340));
        }
    }
예제 #2
0
    public void itemMenuOnOff()
    {
        try
        {
            if (itemMenuSet.itemMenuSet.activeSelf || item == null || item.count < 1)
            {
                itemMenuSet.itemMenuSet.SetActive(false);
            }
            else
            {
                itemMenuSet.item       = item;
                itemMenuSet.slotNumber = slotNumber;

                itemMenuSet.buttonsOnOff();
                itemMenuSet.setButton(item, new Vector2(transform.position.x + 290, transform.position.y - 340));
            }
        }
        catch (NullReferenceException)
        {
            Debug.Log("빈 아이템 슬롯");
        }
    }