void ConfigIC() { itemControler.SetSize(4); itemControler.SetMainSlot(0); itemControler.SetMainSlotType(ItemMainSlotType.Static); itemControler.SetArgument(3, ItemSlotAtr.Out); }
protected override void Update() { base.Update(); if (!itemControler.GetSlot(1).IsEmpty()) { itemControler.SetMainSlot(1); } else { itemControler.SetMainSlot(0); } }