private static void Packet_191(SessionInstance Session) { ServerMessage server = new ServerMessage(); server.AddHead(191); foreach (IslaInstance Isla in IslasManager.ObtenerIslasFavoritos(Session.User.id)) { server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(Isla.id); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(Isla.nombre); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(IslasManager.Visitantes(Isla));//Visitantes server.AppendParameter(0); } foreach (EscenarioInstance Escenario in CasasManager.ObtenerCasasFavoritos(Session.User.id)) { server.AppendParameter(4); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(Escenario.id); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(Escenario.id); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(Escenario.nombre); server.AppendParameter(0); server.AppendParameter(CasasManager.UsuariosEnSala(Escenario)); //visitantes server.AppendParameter(0); } Session.SendDataProtected(server); }