/// <summary> /// Cuando le das OrdenIr a una Armada /// </summary> /// <param name="sender">Sender.</param> /// <param name="e">E.</param> protected void OnCmdIrAClicked(object sender, EventArgs e) { Terreno destino = (Terreno)IrACB.getSelected(); Armada selArmada = ArmadaSelector.getSelected(); selArmada.Orden = new Civ.Orden.OrdenIr(destino); }
protected void OnArmadaSelectoronSelectionChanged(object sender, EventArgs e) { Armada selArmada = ArmadaSelector.getSelected(); if (selArmada == null) { ArmadaSeleccionadaInfo.Visible = false; } else { ArmadaSeleccionadaInfo.Armada = selArmada; ArmadaSeleccionadaInfo.Actualizar(); lbPos.Text = selArmada.Posicion.ToString(); // Las órdenes // Orden Ir a IrACB.LlenarCon(selArmada.Posicion.getVecindad(), (x => x.ToString())); } }