// Token: 0x06000685 RID: 1669 RVA: 0x00050780 File Offset: 0x0004E980 public InvGameItem POGBHONECHO(InvGameItem PDIBIIKFBDH) { if (PDIBIIKFBDH != null) { InvBaseItem invBaseItem = PDIBIIKFBDH.LMKGKPEOBHG(); if (invBaseItem != null) { return(this.JQGGPEGENOO(invBaseItem.slot, null)); } } return(PDIBIIKFBDH); }
// Token: 0x06000667 RID: 1639 RVA: 0x0004FFDC File Offset: 0x0004E1DC public InvGameItem CFFIKHGQDGP(InvGameItem PDIBIIKFBDH) { if (PDIBIIKFBDH != null) { InvBaseItem invBaseItem = PDIBIIKFBDH.LMKGKPEOBHG(); if (invBaseItem != null) { return(this.MLHGDGKOLPI(invBaseItem.slot, PDIBIIKFBDH)); } Debug.LogWarning("safeguard" + PDIBIIKFBDH.MKOKNFGLIFF()); } return(PDIBIIKFBDH); }
// Token: 0x06000682 RID: 1666 RVA: 0x0005053C File Offset: 0x0004E73C public InvGameItem NPGCQDMEENC(InvGameItem PDIBIIKFBDH) { if (PDIBIIKFBDH != null) { InvBaseItem invBaseItem = PDIBIIKFBDH.LMKGKPEOBHG(); if (invBaseItem != null) { return(this.MLHGDGKOLPI(invBaseItem.slot, PDIBIIKFBDH)); } Debug.LogWarning("remember" + PDIBIIKFBDH.MKOKNFGLIFF()); } return(PDIBIIKFBDH); }
// Token: 0x06000676 RID: 1654 RVA: 0x00050354 File Offset: 0x0004E554 public InvGameItem MLHGDGKOLPI(InvBaseItem.EKIPQNMFBLN COQJPLDFJBB, InvGameItem PDIBIIKFBDH) { InvBaseItem invBaseItem = (PDIBIIKFBDH == null) ? null : PDIBIIKFBDH.LMKGKPEOBHG(); if (COQJPLDFJBB == InvBaseItem.EKIPQNMFBLN.None) { if (PDIBIIKFBDH != null) { Debug.LogWarning("Player/Body" + PDIBIIKFBDH.KBJMQECFGDM() + "1|"); } return(PDIBIIKFBDH); } if (invBaseItem != null && invBaseItem.slot != COQJPLDFJBB) { return(PDIBIIKFBDH); } if (this.OBPHQMNEMCK == null) { this.OBPHQMNEMCK = new InvGameItem[0]; } InvGameItem result = this.OBPHQMNEMCK[COQJPLDFJBB - InvBaseItem.EKIPQNMFBLN.None]; this.OBPHQMNEMCK[COQJPLDFJBB - InvBaseItem.EKIPQNMFBLN.None] = PDIBIIKFBDH; if (this.PMLMLFNIPHK == null) { this.PMLMLFNIPHK = base.GetComponentsInChildren <MGPKIPNIGLC>(); } int i = 0; int num = this.PMLMLFNIPHK.Length; while (i < num) { MGPKIPNIGLC mgpkipniglc = this.PMLMLFNIPHK[i]; if (mgpkipniglc.COQJPLDFJBB == COQJPLDFJBB) { GameObject gameObject = mgpkipniglc.GPBEQIPPBOB((invBaseItem == null) ? null : invBaseItem.attachment); if (invBaseItem != null && gameObject != null) { Renderer component = gameObject.GetComponent <Renderer>(); if (component != null) { component.material.color = invBaseItem.color; } } } i++; } return(result); }