예제 #1
0
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    //
    //      FUNCTIONS
    //
    //******************************************************************************************************************************

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    /// <summary>
    //
    /// </summary>
    /// <param name="faction"></param>
    public void SetFaction(InstanceManager.EFaction faction)
    {
        _Faction = faction;
    }
예제 #2
0
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    /// <summary>
    //
    /// </summary>
    /// <param name="faction"></param>
    public void SetFaction(int factionIndex)
    {
        _Faction = (InstanceManager.EFaction)factionIndex;
        InstanceManager.Instance._PlayerSettings[0].SetFaction(_Faction);
    }