private void Update() { bool buttonHeld = false; switch (button) { case Button.InteractionButton: buttonHeld = InputMapper.InteractionButtonHeld(); break; case Button.DropButton: buttonHeld = InputMapper.DropButtonHeld(); break; case Button.InventoryButton: buttonHeld = InputMapper.InventoryButtonHeld(); break; } if (buttonHeld) { graphic.color = blinkColor; } else { graphic.color = Color.white; } }