public void InserirCriatureEmJogo() { GameObject G = InicializadorDoJogo.InstanciaCriature(transform, dados.CriaturesAtivos[0]); InicializadorDoJogo.InsereCriatureEmJogo(G, this); GameController.g.HudM.InicializaPaineisCriature(this); }
void FinalizaEscolhaInicial() { gameObject.SetActive(false); CharacterManager manager = GameController.g.Manager; manager.Dados.CriaturesAtivos = new System.Collections.Generic.List <CriatureBase>() { criaturesIniciais[indiceDoSelecionado] }; GameController.g.MyKeys.MudaShift(KeyShift.estouNoTuto, false); GameObject G = InicializadorDoJogo.InstanciaCriature(manager.transform, manager.Dados.CriaturesAtivos[0]); InicializadorDoJogo.InsereCriatureEmJogo(G, manager); }
void FinalizaEscolhaInicial() { gameObject.SetActive(false); GameController.g.HudM.Painel.EsconderMensagem(); CharacterManager manager = GameController.g.Manager; manager.Dados.CriaturesAtivos = new System.Collections.Generic.List <CriatureBase>() { criaturesIniciais[indiceDoSelecionado] }; // GameController.g.MyKeys.MudaShift(KeyShift.estouNoTuto,false); GameObject G = InicializadorDoJogo.InstanciaCriature(manager.transform, manager.Dados.CriaturesAtivos[0]); InicializadorDoJogo.InsereCriatureEmJogo(G, manager); GameController.g.HudM.AtualizaDadosDaHudVida(false); npcMini.EstadoDeMostrarCaminho(); }