예제 #1
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            //informacion del utils relacionada con el zombie
            public InformacionZombie TakeZombie()
            {
                InformacionZombie info = new InformacionZombie();

                info.behaviour     = behaviour;
                info.color         = colorName;
                info.parteFavorita = parteFav;
                return(info);
            }
예제 #2
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    //se definen las coliciones con los diferentes scripts, ciudadano y zombies
    void OnCollisionEnter(Collision col)
    {
        if (col.gameObject.GetComponent <Zombie>())
        {
            InformacionZombie z = col.gameObject.GetComponent <Zombie>().TakeZombie();
            print("Warrrr soy un Zombie y quiero comer " + z.parteFavorita.ToString());
        }


        if (col.gameObject.GetComponent <Ciudadaneishon>())
        {
            InformacionCiudadano c = col.gameObject.GetComponent <Ciudadaneishon>().TakeCiudadaneishon();
            print("Hola soy " + c.nameciudadano + " y tengo " + c.edadciudadano + " años. ");
        }
    }