자주 사용되는 메소드들
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private void WaitingYes() { GameObject it = GameObject.Find("InfoText"); InfoText infot = it.GetComponent <InfoText>(); infot.YesWaiting(); }
private void WaitingYes() { GameObject it = GameObject.Find("InfoText"); InfoText infot = it.GetComponent <InfoText>(); infot.YesWaiting(); }