void UpdateReloadBullet() { if (m_magazine.isReloading) { // Empty } else { if (!m_magazine.isMax) { if ((m_input.IsLauncherStance()) && (m_input.IsReload())) { StartReload(); } } } }
void UpdateReloadBullet() { if (m_magazine.isReloading) { // Empty } else { if (m_charCtrl.isJumping) { return; } if (!m_magazine.isMax) { if (m_input.IsReload()) { StartReload(); } } } }